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🎼 GĂ©nĂ©ration IA — CĂŽtĂ© Joueur

Celestory permet d'allier la puissance du nocode (crĂ©ation d'applications sans Ă©crire de code) et du vibe coding (dĂ©crire en français ce que l'on veut et laisser l'IA gĂ©nĂ©rer le code) pour tester les meilleurs modĂšles d'IA — y compris des modĂšles souverains (dĂ©veloppĂ©s en Europe ou en open source, indĂ©pendants des plateformes amĂ©ricaines) comme Mistral (texte) ou Flux (image) — directement dans vos expĂ©riences joueur. Une fois les modĂšles validĂ©s en Cloud, vous pouvez les tĂ©lĂ©charger pour une exĂ©cution locale.

Principes généraux

Au cours d'une expérience (jeu, application narrative, serious game, module de formation
), le joueur peut interagir directement avec des moteurs d'IA configurés par le créateur, grùce à deux blocs dédiés disponibles dans le graphe :

  • 🟩 Bloc RequĂȘte IA texte — GĂ©nĂ©ration de texte dynamique
  • 🟩 Bloc RequĂȘte IA image — GĂ©nĂ©ration d'images Ă  la volĂ©e

🟩 Bloc RequĂȘte IA texte

Le bloc RequĂȘte IA texte connecte votre scĂ©nario Ă  des modĂšles de langage (LLM — programmes d'IA capables de comprendre et gĂ©nĂ©rer du texte, comme un assistant virtuel trĂšs avancĂ©) pour gĂ©nĂ©rer des rĂ©ponses dynamiques et contextuelles en temps rĂ©el.

đŸ“„ EntrĂ©es

đŸ“€ Sorties

ModĂšles texte disponibles en jeu

Le créateur peut configurer l'un des modÚles suivants (via OpenRouter, un service qui donne accÚs à de nombreux modÚles d'IA différents depuis une seule interface) :

💡 Exemple d'utilisation

Scénario : Dialogue avec un marchand ambulant

  1. Le joueur interagit via un bloc Saisie de texte : « Que proposes-tu à la vente ? »
  2. Le texte est transmis Ă  l'entrĂ©e Prompt du bloc RequĂȘte IA texte.
  3. Le RÎle est configuré : « Marchand rusé qui exagÚre la valeur de ses objets et répond en rimes ».
  4. L'Historique contient les échanges précédents pour maintenir la continuité du dialogue.
  5. Sur SuccÚs, la réponse est affichée : « Des trésors rares, mon ami ! Une épée qui brille comme le jour, ou une potion qui guérit d'amour ! »
  6. Le flux continue selon les choix du joueur.

⚙ DĂ©tails techniques

  • Gestion des tokens : L'historique consomme des tokens (unitĂ©s de texte que l'IA traite — « bonjour » = 1 token, une phrase ≈ 13 tokens). Limitez-le aux Ă©changes rĂ©cents et pertinents pour optimiser les coĂ»ts.
  • Validation de quota : Avant chaque gĂ©nĂ©ration, le serveur vĂ©rifie que le crĂ©ateur n'a pas dĂ©passĂ© sa limite mensuelle de gĂ©nĂ©rations. Si le quota est atteint, une erreur AI_GENERATION_LIMIT_REACHED est renvoyĂ©e.
  • Latence et modĂ©ration : Les erreurs peuvent survenir en cas de dĂ©lai de rĂ©ponse trop long ou de contenu bloquĂ© par les filtres de modĂ©ration.

🟩 Bloc RequĂȘte IA image

Le bloc RequĂȘte IA image permet de convertir des descriptions textuelles en images gĂ©nĂ©rĂ©es dynamiquement, intĂ©grĂ©es au cƓur de l'expĂ©rience interactive.

đŸ“„ EntrĂ©es

đŸ“€ Sorties

ModĂšles image disponibles en jeu

💡 Exemple d'utilisation

Scénario : Création d'un paysage fantastique personnalisé

  1. Le joueur dĂ©crit un lieu via un bloc Saisie de texte : « Une forĂȘt enchantĂ©e avec des arbres aux feuilles dorĂ©es et une riviĂšre de cristal sous un ciel violet »
  2. Le texte est transmis Ă  l'entrĂ©e Prompt du bloc RequĂȘte IA image.
  3. Le modÚle est configuré sur Nano Banana pour une génération rapide.
  4. Un indicateur de chargement s'affiche pendant la génération (~10 secondes).
  5. Sur SuccÚs, l'URL de l'image est récupérée et passée à un bloc Affichage d'image.
  6. L'image générée s'affiche à l'écran pour le joueur.

⚙ DĂ©tails techniques

  • Performances et coĂ»ts : La gĂ©nĂ©ration d'images est gourmande en ressources. PrĂ©voyez des Ă©crans de chargement fluides et surveillez les quotas IA.
  • Validation de quota : Identique Ă  la requĂȘte texte — vĂ©rification avant chaque gĂ©nĂ©ration.
  • Gestion des erreurs : Le signal Erreur permet de proposer une alternative (rĂ©essayer ou afficher une image par dĂ©faut).

⚠ Consommation des crĂ©dits IA

Aspect crucial du modÚle d'utilisation de l'IA en expérience joueur :
Toute requĂȘte envoyĂ©e depuis l'expĂ©rience — qu'il s'agisse d'un bloc RequĂȘte IA texte ou RequĂȘte IA image dĂ©clenchĂ© par l'action d'un joueur — puise directement dans les crĂ©dits IA mensuels du CrĂ©ateur.

Responsabilités du créateur

  1. Borner et sĂ©curiser les requĂȘtes : Limitez le nombre de requĂȘtes possibles par session, par joueur ou par scĂšne pour Ă©viter les abus.
  2. Utiliser des prompts stricts : Contraignez l'IA avec des RÎles/System Prompts précis (cf. les Prompts de compétence de la documentation Créateur) pour encadrer les réponses.
  3. Monitorer la consommation : Suivez les dépenses et la consommation de tokens dans l'onglet Générations précédentes (filtrable par source « en jeu ») et dans le compteur de quota principal.
  4. Choisir le modÚle adapté : Optez pour des modÚles légers (ministral-3b, Nano Banana) pour les interactions fréquentes, et réservez les modÚles premium pour les moments clés.
  5. Gérer les erreurs gracieusement : Utilisez systématiquement la sortie Erreur des blocs IA pour prévoir des comportements de repli (réponses pré-définies, images par défaut).

Mis Ă  jour le : 28/07/2026

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