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# 📖 Lexique IA

# 📖 Lexique IA — Glossaire pour débutants
Ce lexique explique les termes techniques liés à l'Intelligence Artificielle utilisés dans Celestory et sa documentation. Les définitions sont volontairement simplifiées pour être accessibles à tous.
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## A
API (Application Programming Interface)
Canal de communication entre deux logiciels. Quand Celestory envoie votre prompt à un modèle d'IA et reçoit une réponse, il utilise une API. Vous n'en avez pas besoin d'en comprendre le fonctionnement : Celestory le gère pour vous.
Asset
Ressource graphique, sonore ou textuelle utilisée dans un projet : image d'un personnage, fond de décor, icône d'interface, effet sonore… En IA, générer un asset signifie créer cette ressource automatiquement à partir d'une description.
Audio Avatar
Vidéo générée automatiquement d'un personnage (portrait fixe) dont les lèvres et les expressions bougent en synchronisation avec un fichier audio. Permet de créer des personnages parlants sans acteur ni caméra.
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## C
Chat conversationnel
Interface de discussion textuelle (comme une messagerie) intégrée dans Celestory pour interagir avec les modèles d'IA textuels. L'historique des échanges est conservé pour que l'IA garde le fil de la conversation.
Contexte → voir Fenêtre de contexte
Crédit IA
Unité de mesure de la consommation de génération IA dans Celestory. Chaque génération (texte, image, vidéo, audio) consomme un ou plusieurs crédits du quota mensuel du créateur. Les requêtes déclenchées par les joueurs en jeu consomment aussi les crédits du créateur.
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## D
Diffusion / Modèle de diffusion (Diffusion Model)
Type d'architecture d'IA utilisée pour générer des images et des vidéos. Le modèle part d'un bruit aléatoire (comme de la neige sur un écran TV) et le raffine progressivement jusqu'à obtenir une image cohérente correspondant au prompt. Flux, LTX-2, Veo, Kling sont des modèles de diffusion.
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## F
FPS (Frames Per Second — images par seconde)
Nombre d'images fixes affichées à la seconde dans une vidéo. 25 FPS = style cinéma classique. 50 FPS = vidéo très fluide. Plus le FPS est élevé, plus la vidéo paraît fluide, mais plus le fichier est lourd.
Frame
Une image fixe constituant une vidéo. Une vidéo de 10 secondes à 25 FPS est composée de 250 frames. En génération IA vidéo, la "première frame" est l'image de départ et la "dernière frame" est l'image d'arrivée.
Fenêtre de contexte (Context Window)
Quantité maximale de texte qu'un modèle IA peut traiter en une seule interaction, exprimée en tokens. Penser à cela comme la « mémoire de travail » du modèle : au-delà de cette limite, le modèle commence à « oublier » les échanges les plus anciens de la conversation.
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## G
Génération (dans le contexte de Celestory)
Action de demander à un modèle d'IA de créer un contenu (texte, image, vidéo, audio). Chaque génération consomme un crédit IA du quota mensuel du créateur.
Graphe (dans Celestory)
L'espace de création principal dans Celestory où vous connectez des blocs pour construire votre logique de jeu ou d'application, sans écrire de code.
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## H
HTML5
Langage de programmation web (HyperText Markup Language, version 5). Utilisé pour créer des interfaces interactives dans les navigateurs. Dans Celestory, le bloc HTML5 permet d'insérer une mini-page web ou une animation directement dans votre jeu. Avec le vibe coding, vous pouvez demander à l'IA d'écrire ce code pour vous en français naturel.
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## I
Image de référence (Reference Image)
Image existante que vous fournissez à un modèle d'IA pour guider sa génération. Le modèle s'en inspire pour respecter un style, une composition ou l'apparence d'un personnage.
Image masque (Mask Image)
Image noir et blanc superposée à une photo ou illustration pour indiquer à l'IA quelle zone modifier (zone noire = à régénérer, zone blanche = à conserver). Utilisé pour l'inpainting.
Inpainting
Technique consistant à régénérer uniquement une zone précise d'une image existante, en laissant le reste intact. Exemple : corriger l'arrière-plan d'un portrait sans modifier le personnage au premier plan.
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## J
JSON (JavaScript Object Notation)
Format de structuration de données textuelles très utilisé en informatique. Ressemble à : {"clé": "valeur", "nombre": 42}. Dans Celestory, le mode avancé des générateurs IA permet de saisir des paramètres en JSON pour un contrôle total sur la requête.
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## L
LLM (Large Language Model — Grand Modèle de Langage)
Programme d'Intelligence Artificielle entraîné sur d'immenses quantités de texte pour comprendre et générer du langage humain. Exemples : GPT-5, Claude, Mistral, Gemini, Llama, Grok. Un LLM peut écrire, résumer, traduire, coder, analyser et répondre à des questions.
Loop (boucle)
Animation ou son conçu pour se répéter indéfiniment de façon fluide, sans coupure audible ou visible entre la fin et le début. Une musique d'ambiance en loop joue en continu durant toute une scène de jeu.
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## M
Markdown
Format de mise en forme de texte simple et léger, lisible à la fois en texte brut et rendu graphiquement. Exemples :
- # Titre → Titre
- **gras** → gras
- *italique* → italique
- - élément → • élément
- [lien](url) → lien cliquable
Très utilisé pour la documentation, les notes et les interfaces de chat IA. Dans Celestory, les réponses textuelles des IA sont rendues en Markdown.
Modèle IA (AI Model)
Logiciel d'Intelligence Artificielle entraîné pour accomplir une tâche spécifique (générer du texte, des images, des vidéos, de l'audio). Différents modèles ont des forces différentes en termes de qualité, de vitesse et de coût.
Modèle souverain
Modèle d'IA développé par une entreprise européenne (ex : Mistral, basé à Paris) ou en open source (ex : Llama de Meta, Flux de Black Forest Labs), indépendant des grandes plateformes américaines que sont OpenAI, Google ou Anthropic. Avantage principal : ils peuvent être téléchargés et utilisés localement sur vos propres serveurs, sans envoyer vos données à l'étranger.
Motion Control
Mode de génération vidéo IA où les mouvements d'un personnage sont dictés par une vidéo de référence. Vous fournissez une image d'un personnage et une vidéo d'une personne réelle en train de se déplacer, et l'IA anime votre personnage en reproduisant ces mouvements.
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## N
Nocode
Approche de développement d'applications sans écrire de code de programmation, en utilisant des interfaces visuelles (blocs, connecteurs, formulaires). Celestory est une plateforme nocode : vous construisez votre jeu en assemblant des blocs plutôt qu'en codant.
Prompt négatif (Negative Prompt)
Instruction donnée à un modèle d'IA pour lui indiquer ce qu'il ne doit pas inclure dans la génération. Ex : « pas de texte, pas de flou, pas de mains difformes ». Plus courant en génération d'images et de vidéos qu'en génération de texte.
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## O
Open source
Logiciel dont le code source est publié librement et modifiable par tous. En IA, un modèle open source (comme Llama de Meta ou Flux de Black Forest Labs) peut être téléchargé, modifié et utilisé sans dépendre d'un service commercial.
OpenRouter
Service qui agit comme un « routeur » d'API vers plusieurs modèles d'IA différents (OpenAI, Mistral, Anthropic, Meta, Google…). Celestory l'utilise pour la génération de texte en jeu, permettant d'accéder à de nombreux modèles via une seule interface.
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## P
PNJ (Personnage Non-Joueur)
Dans un jeu, tout personnage contrôlé par le programme et non par le joueur : marchands, ennemis, guides, témoins… L'IA permet de rendre les PNJ capables de dialogues dynamiques et non scénarisés à l'avance.
Prompt
Instruction ou question que vous envoyez à un modèle d'IA pour déclencher une génération. La qualité du prompt est déterminante pour la qualité du résultat : un prompt précis (style, contexte, contraintes) donne un meilleur résultat qu'un prompt vague.
Prompt de compétence (System Prompt / Rôle)
Instructions de base données à l'IA avant la conversation, décrivant son rôle, ses contraintes et ses règles de comportement. Exemple : « Tu es un vieux sage sorcier sarcastique. Tu réponds toujours en vers. Tu ne donnes jamais de réponse directe. » Plus le prompt de compétence est précis, plus le modèle restera cohérent.
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## Q
Quota
Limite de consommation de crédits IA définie par le plan d'abonnement du créateur. Affiché dans Celestory sous la forme X / Y générations par mois.
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## R
Ratio d'aspect (Aspect Ratio)
Proportions entre la largeur et la hauteur d'une image ou d'une vidéo.
- 16:9 → format paysage (télévision, ordinateur)
- 9:16 → format portrait (mobile, stories)
- 1:1 → format carré (réseaux sociaux)
- 4:3 → format paysage classique (anciens écrans)
Rôle → voir Prompt de compétence
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## S
Seamless (sans couture)
Qualité d'une animation ou d'un son en boucle dont la transition entre la fin et le début est imperceptible. Une boucle seamless peut tourner indéfiniment sans que le joueur entende ou voit la coupure.
Seed
Nombre aléatoire de départ qui détermine le résultat d'une génération IA. En utilisant le même seed avec le même prompt, on obtient exactement le même résultat. Utile pour reproduire une génération ou générer des variantes légèrement différentes d'un même résultat.
Sprite
En développement de jeux, image graphique représentant un personnage, un objet ou un élément d'interface, généralement à fond transparent pour pouvoir être superposée sur un décor.
Synthèse vocale (Text-to-Speech / TTS)
Technologie qui convertit du texte écrit en audio oral. Dans Celestory, ElevenLabs TTS permet de générer des voix réalistes pour des personnages, narrés à partir d'un texte que vous écrivez.
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## T
Température (Temperature)
Paramètre qui contrôle le niveau de créativité (ou d'aléatoire) d'un modèle d'IA textuel. Une valeur basse (proche de 0) donne des réponses plus prévisibles et factuelles. Une valeur haute (proche de 1) donne des réponses plus créatives et surprenantes.
Token
Unité de base utilisée par les modèles d'IA pour traiter le texte. Un token correspond approximativement à ¾ de mot en français. Exemples : « bonjour » = 1 token, « anticonstitutionnellement » = 3-4 tokens, une phrase de 10 mots ≈ 13 tokens. Les modèles sont facturés et limités en nombre de tokens traités.
TTS (Text-to-Speech) → voir Synthèse vocale
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## V
Variable textuelle (dans Celestory)
Donnée texte stockée dans votre projet Celestory, accessible et modifiable depuis le menu Textes. Exemples : le nom du joueur, les règles d'un personnage, une charte graphique, un script de dialogue. Les variables peuvent être attachées aux prompts IA pour les enrichir dynamiquement.
Vibe Coding
Approche de création de code assistée par l'IA : au lieu d'écrire du code manuellement, vous décrivez en langage naturel (français) ce que vous voulez créer, et l'IA génère le code correspondant. Dans Celestory, le vibe coding s'applique principalement au bloc HTML5 : vous décrivez une interface ou une animation, et l'IA produit le code HTML/CSS/JS ready-to-use.
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## W
WebP
Format d'image moderne développé par Google, plus léger que PNG et JPG tout en conservant une bonne qualité. Supporte la transparence comme le PNG. Idéal pour les images web et les assets de jeu où la performance est importante.
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