> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://documentation.celestory.io/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# ⬜ Masquer ATH

# ⬜ Masquer ATH

${frame}[Vidéo : anatomie du bloc Masquer ATH](https://celestory-docs-videos.netlify.app/fr/anatomie-bloc/hidehud.html)

![Masquer ATH](https://celestory-docs-illustrations.netlify.app/fr/MasquerATH_FR.svg)

Le bloc Masquer ATH permet de cacher temporairement ou définitivement l'interface utilisateur (ATH/HUD) d'un module, comme les menus, boutons de navigation et autres éléments superposés.

Ce bloc est particulièrement utile pour les cinématiques, changements de scène ou moments où l'utilisateur doit se concentrer uniquement sur le contenu visuel sans distraction.

## 📥 Entrées

-   in (Flux) : Lien de flux qui déclenche le masquage de l'interface. Ce bloc n'a pas d'autre réglage : dès que le flux l'atteint, l'action est appliquée.

## 📤 Sorties

-   out (Flux) : Lien de flux pour poursuivre le scénario, juste après le masquage. Il n'y a pas d'autre branchement : l'effet s'applique globalement à l'affichage en cours.

## 💡 Exemple d'utilisation

Scénario : Cinématique immersive en début de module

1. L'utilisateur démarre le module et arrive sur une scène d'introduction.
1. Un bloc Lecture Vidéo est déclenché pour diffuser une séquence d'accueil.
1. Le bloc Masquer ATH est connecté en parallèle pour supprimer toute interface superflue.
1. La vidéo s'affiche en plein écran sans éléments perturbateurs (boutons, barres de progression).
1. À la fin de la vidéo, un bloc Afficher ATH (si disponible) ou un changement de scène rétablit l'interface utilisateur.

## ⚙️ Détails Techniques

-   Comportement technique : Ce bloc modifie l'état d'affichage global du lecteur Celestory en masquant la couche d'interface superposée au graphe ou à la scène active.
-   Remarque : À utiliser sur des branches parallèles ou à des moments où l'absence d'interface ne bloque pas la progression (ex : pendant une vidéo ou une animation).

---

*Version documentée : v2*