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# 🟪 Supprimer d'un Objet

# 🟪 Supprimer d'un Objet

${frame}[Vidéo : anatomie du bloc Supprimer d'un objet](https://celestory-docs-videos.netlify.app/fr/anatomie-bloc/removefromobject.html)

![Supprimer d'un Objet](https://celestory-docs-illustrations.netlify.app/fr/Supprimer_dun_Objet_FR.svg)

Le bloc Supprimer d'un Objet permet de retirer une propriété (clé/valeur) précise d'une variable de type Objet.

Utile pour nettoyer une structure de données avant de l'envoyer à une API tierce, ou pour effacer une information devenue obsolète dans une fiche joueur.

## 📥 Entrées

-   variable (Objet) : La variable de type Objet source.
-   chemin (Texte) : Le chemin de la propriété à supprimer (par exemple `adresse.ville`, pour supprimer une propriété imbriquée).

## 📤 Sorties

-   out (Trigger) : Poursuite du flux une fois la propriété supprimée. La variable elle-même est mise à jour directement, sans clé retirée : il n'y a pas de sortie séparée pour récupérer l'objet.

## 💡 Exemple d'utilisation

**Scénario : Retirer une donnée temporaire avant sauvegarde**

1. Un objet `session` contient une propriété temporaire `motDePasseTemp` utilisée uniquement pendant une vérification.
2. Une fois la vérification effectuée, un bloc Supprimer d'un Objet retire la propriété en indiquant le chemin `motDePasseTemp`.
3. L'objet `session` nettoyé peut ensuite être sauvegardé en toute sécurité.

## ⚙️ Détails Techniques

-   **Identifiant interne** : `removeFromObject`
-   **Comportement si le chemin n'existe pas** : L'objet est renvoyé inchangé, sans erreur bloquante.

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*Version documentée : v3*