Le bloc Break vous permet de casser une boucle créée par le bloc Répétition. Il est à placer dans la "branche morte" de ce dernier, soit la branche par laquelle le joueur quitte la boucle pour revenir au reste du graphique.



Le bloc Break a donc quasiment une fonction "musicale". Voici l’enchaînement qu'on obtiendrait si on ne le plaçait pas : blocs de la boucle*nombre d'itérations, puis "branche morte", puis blocs de la boucle*nombre d'itérations, puis "branche morte"... et ce à l'infini. Avec le bloc Break, on perd ce perpétuel retour.

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