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🟩 Saisie de nombre

🟩 Saisie de nombre


Saisie de nombre


Le bloc Saisie de nombre permet de demander un nombre au joueur, grâce à un simple champ de saisie.


Il est utile partout où l'histoire a besoin d'un chiffre : un calcul, une mise dans un jeu, un réglage, un âge... Sur mobile, le clavier numérique s'affiche automatiquement pour rendre la saisie plus facile.


📥 Entrées


  • en-tête (Texte) : la question ou la consigne affichée au joueur (ex : "Quel est ton âge ?").
  • bouton (Texte, défaut "OK") : le texte affiché sur le bouton de validation.


📤 Sorties


  • Flux sortant (Stream) : continue l'histoire une fois que le joueur a validé sa saisie.
  • valeur (Nombre) : le nombre saisi par le joueur, prêt à être utilisé dans un calcul ou une condition.


💡 Exemple d'utilisation


Scénario : Calcul d'une réduction en magasin


  1. Le joueur arrive à la caisse avec un article à 80€.
  2. Le bloc Saisie de nombre est configuré avec l'en-tête "Quel pourcentage de réduction veux-tu appliquer ?" et le bouton "Valider".
  3. Le joueur tape "15" sur son clavier numérique et appuie sur le bouton.
  4. La valeur (15) est envoyée à un bloc de calcul pour appliquer la réduction (80€ × 0,85 = 68€).
  5. Le Flux sortant affiche le nouveau prix et continue l'histoire.


⚙️ Détails Techniques


  • Clavier numérique : sur mobile, le clavier bascule automatiquement en mode numérique pour faciliter la saisie.
  • Bouton personnalisable : le texte du bouton (par défaut "OK") peut être changé, par exemple en "Valider" ou "Envoyer".



Version documentée : v2

Mis à jour le : 06/09/2026

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