🟩 Saisie de nombre
🟩 Saisie de nombre
Le bloc Saisie de nombre permet de demander un nombre au joueur, grâce à un simple champ de saisie.
Il est utile partout où l'histoire a besoin d'un chiffre : un calcul, une mise dans un jeu, un réglage, un âge... Sur mobile, le clavier numérique s'affiche automatiquement pour rendre la saisie plus facile.
📥 Entrées
- en-tête (Texte) : la question ou la consigne affichée au joueur (ex : "Quel est ton âge ?").
- bouton (Texte, défaut "OK") : le texte affiché sur le bouton de validation.
📤 Sorties
- Flux sortant (Stream) : continue l'histoire une fois que le joueur a validé sa saisie.
- valeur (Nombre) : le nombre saisi par le joueur, prêt à être utilisé dans un calcul ou une condition.
💡 Exemple d'utilisation
Scénario : Calcul d'une réduction en magasin
- Le joueur arrive à la caisse avec un article à 80€.
- Le bloc Saisie de nombre est configuré avec l'en-tête "Quel pourcentage de réduction veux-tu appliquer ?" et le bouton "Valider".
- Le joueur tape "15" sur son clavier numérique et appuie sur le bouton.
- La valeur (15) est envoyée à un bloc de calcul pour appliquer la réduction (80€ × 0,85 = 68€).
- Le Flux sortant affiche le nouveau prix et continue l'histoire.
⚙️ Détails Techniques
- Clavier numérique : sur mobile, le clavier bascule automatiquement en mode numérique pour faciliter la saisie.
- Bouton personnalisable : le texte du bouton (par défaut "OK") peut être changé, par exemple en "Valider" ou "Envoyer".
Version documentée : v2
Mis à jour le : 06/09/2026
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