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🟥 Chemin aléatoire

🟥 Chemin aléatoire


Chemin aléatoire


Le bloc Chemin aléatoire tire au sort, au hasard, l'un des chemins que vous avez préparés dans votre histoire. C'est ce qui permet de créer des surprises : un joueur qui ouvre le même coffre deux fois peut tomber sur un trésor la première fois, et sur un piège la seconde.


Utilisez-le chaque fois que vous voulez qu'un même endroit de l'histoire ne se déroule pas toujours de la même façon : une rencontre, une récompense, un obstacle...


📥 Entrées


  • in (Flux) : Déclenche le tirage au sort lorsque le flux atteint ce bloc.
  • chemins (Nombre) : Nombre de chemins possibles parmi lesquels le bloc va choisir aléatoirement (par défaut : 2).
  • mélanger (Booléen) : Si activé (Vrai), le bloc mémorise les chemins déjà empruntés (tirage sans remise) et les exclut jusqu’à ce que tous aient été utilisés au moins une fois.


📤 Sorties


  • 1, 2, 3... (Flux) : Sorties numérotées correspondant aux chemins possibles (leur nombre dépend de la valeur de "chemins"). Une seule sortie est activée aléatoirement.
  • fin (Flux) : Sortie déclenchée uniquement si "mélanger" est activé et que tous les chemins ont déjà été empruntés au moins une fois.


💡 Exemple d'utilisation


Scénario : Ouverture d’un coffre mystérieux


  1. Le joueur trouve un coffre dans une pièce sombre.
  2. Un message s’affiche : "Vous ouvrez le coffre avec précaution...".
  3. Le bloc Chemin aléatoire est placé avec nombre = 3 pour simuler trois issues possibles.
  4. Le bloc choisit aléatoirement une sortie :


  • Sortie 1 : "Le coffre contient 100 pièces d’or !" (récompense).
  • Sortie 2 : "Un piège se déclenche ! Vous perdez 20 PV." (danger).
  • Sortie 3 : "Le coffre est vide..." (déception).


  1. Le flux continue vers l’événement correspondant à la sortie sélectionnée.


⚙️ Détails Techniques


  • Gestion des chemins : Les sorties sont générées dynamiquement en fonction de la valeur de "chemins". Si chemins = 2, seules les sorties 1 et 2 seront disponibles.
  • Mode "mélanger" (tirage sans remise) : Lorsque ce mode est activé, le bloc utilise une liste interne pour suivre les chemins déjà empruntés. Une fois tous les chemins utilisés, la sortie "fin" est déclenchée.
  • Réinitialisation : Le bloc ne réinitialise pas automatiquement son état entre les sessions de jeu. Pour un nouveau tirage complet, désactivez puis réactivez le mode "mélanger".



Version documentée : v2

Mis à jour le : 06/09/2026

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