🟦 Incrémentation
🟦 Incrémentation
Le bloc Incrémentation permet d'augmenter la valeur d'une variable numérique d'un montant défini. Il est particulièrement utile pour gérer des scores, des compteurs ou des ressources dans des expériences interactives.
Ce bloc fonctionne comme l'inverse du bloc Décrémentation et s'intègre naturellement dans des flux nécessitant une progression numérique (jeux, simulations, etc.).
📥 Entrées
- variable (Variable Nombre) : Variable numérique dont la valeur sera augmentée.
- value (Nombre) : Montant à ajouter à la variable existante (par défaut : 1).
📤 Sorties
- out (Flux) : Active la progression vers les blocs suivants une fois l'incrémentation effectuée, sans retour visuel pour l'utilisateur.
💡 Exemple d'utilisation
Scénario : Compter des pièces d'or dans un jeu
- L'utilisateur ramasse une pièce d'or dans le jeu.
- Un déclencheur détecte la collision avec la pièce.
- Le bloc Incrémentation est appelé avec :
- variable :
Or_Collecté(variable Number préalablement créée) - value : 1
- La valeur de
Or_Collectépasse de 5 à 6 (si elle valait 5 auparavant). - Le flux continue vers un bloc affichant le nouveau total d'or à l'écran.
⚙️ Détails Techniques
- Prérequis : La variable cible doit être de type Nombre et initialisée avant utilisation.
- Comportement : L'incrémentation est instantanée et silencieuse (pas de feedback visuel automatique).
- Gestion des erreurs : Si la variable n'existe pas ou n'est pas du bon type, le bloc ne produit aucun effet.
Mis à jour le : 04/03/2026
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