🟧 Jouer musique
🟧 Jouer musique
Le bloc Jouer musique permet de lancer une piste audio en fond, idéal pour des musiques d'ambiance ou des boucles sonores continues.
Contrairement au bloc Jouer son qui est conçu pour des effets ponctuels, ce bloc est optimisé pour une lecture en arrière-plan, avec une option de répétition automatique.
📥 Entrées
- music (Son) : Le fichier audio (mp3, wav) contenant la musique d'ambiance à jouer.
- repeat (Booléen) : Si activé (
Vrai), la musique se répète en boucle. Désactivé (Faux) par défaut.
📤 Sorties
- out (Flux) : Le flux logique se poursuit immédiatement après le déclenchement de la musique, sans attendre sa fin.
💡 Exemple d'utilisation
Scénario : Musique d'ambiance pour un jeu d'aventure
- Le joueur entre dans une forêt enchantée.
- Le flux atteint un bloc Condition vérifiant la zone actuelle (
forêt_enchantee). - Le bloc Jouer musique est activé avec :
- music :
ambiance_foret.mp3 - repeat :
Vrai(pour une boucle continue)
- La musique démarre en arrière-plan, et le flux passe au bloc suivant (affichage d'un message de bienvenue).
- Le joueur explore la forêt tandis que la musique persiste jusqu'à ce qu'un autre bloc audio la remplace ou l'arrête.
⚙️ Détails Techniques
- Comportement asynchrone : La musique continue de jouer même après le passage au bloc suivant, sans bloquer le flux.
- Formats supportés : MP3 et WAV (privilégier MP3 pour un poids réduit).
- Gestion des boucles : Si
repeatest désactivé, la musique s'arrête naturellement à la fin du fichier.
Mis à jour le : 04/03/2026
Merci !
