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🟧 Jouer son

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Jouer son


Le bloc Jouer son permet de déclencher un effet sonore ponctuel, un bruitage ou une voix off dans votre application.


Deux options permettent d'aller plus loin : faire attendre la suite du parcours jusqu'à la fin du son, et donner une étiquette à ce son pour pouvoir l'arrêter plus tard avec le bloc Arrêter son.


📥 Entrées


  • sound (Son) : Fichier audio à jouer (effet sonore, bruitage ou voix off).
  • tag (Texte) : Étiquette personnalisée pour identifier ce son et le cibler avec le bloc Arrêter son.
  • wait (Booléen) : Si activé (Vrai), le flux attend la fin de la lecture avant de continuer. Désactivé (Faux) par défaut.


📤 Sorties


  • out (Flux) : Permet de brancher la suite du flux. Si wait est activé, cette sortie ne s'activera qu'à la fin de la lecture du son.


💡 Exemple d'utilisation


Scénario : Validation sonore d'une action utilisateur


  1. L'utilisateur clique sur un bouton "Envoyer" dans un formulaire.
  2. Le flux arrive sur le bloc Jouer son pour confirmer l'envoi.
  3. Le bloc est configuré avec :


  • sound : Un fichier "validation.mp3" (son de confirmation).
  • wait : Activé (Vrai) pour éviter que le message de succès ne s'affiche trop tôt.
  • tag : "confirmation_envoi" (au cas où l'utilisateur annule l'action).


  1. Le son de validation est joué, et le flux attend sa fin avant de passer à l'étape suivante.
  2. Un message "Votre demande a été envoyée !" s'affiche à l'écran.


⚙️ Détails Techniques


  • Comportement du flux : Si wait est désactivé, le bloc lance la lecture en arrière-plan et passe immédiatement à la sortie out.
  • Gestion des tags : Un même tag peut être réutilisé pour arrêter un son en cours via le bloc Arrêter son, même s'il a été lancé par une instance différente de Jouer son.
  • Formats supportés : Les fichiers audio doivent être au format MP3, WAV ou OGG pour une compatibilité optimale.



Version documentée : v2

Mis à jour le : 06/09/2026

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