🟧 Scène
🟧 Scène
Le bloc Scène permet de configurer et encapsuler l'environnement visuel et narratif d'une séquence dans un Visual Novel, en définissant un décor, des personnages et une ambiance avant d'enchaîner des dialogues ou des interactions.
Ce bloc sert de structure narrative segmentée par lieu, centralisant la gestion des éléments graphiques (fond, animations, sons) et des interactions pour offrir une expérience immersive et cohérente.
📥 Entrées
- Séquence (Flux) : Point d'entrée du flux narratif. L'arrivée sur ce bloc applique automatiquement les configurations définies (image de fond, ambiance sonore, etc.) sans nécessiter de paramètres supplémentaires.
📤 Sorties
- Terminé (Flux) : Le flux reprend une fois la scène complétée (après interactions, dialogues ou choix). Permet d'enchaîner vers d'autres scènes ou blocs narratifs.
💡 Exemple d'utilisation
Scénario : Introduction d'une scène de forêt enchantée
- Le joueur termine un chapitre en ville et clique sur un choix "Explorer la forêt".
- Le flux bascule vers un bloc Scène configuré avec :
- Fond :
foret_enchantee.png - Musique :
ambiance_mystique.mp3 - Personnages : PNJ "Lutin" positionné à gauche.
- La scène s'affiche : le fond apparaît, la musique démarre, et un dialogue s'ouvre avec le lutin.
- Le joueur interagit via des choix ("Parler", "Observer", "Partir"), déclenchant des réponses ou des animations.
- Après le dernier choix ("Quitter la forêt"), la scène se termine et le flux passe à un bloc Fond pour afficher la carte du monde.
⚙️ Détails Techniques
- Rôle technique : Contrôleur visuel central pour les Visual Novels, garantissant la cohérence des éléments graphiques (position des avatars, effets, transitions) et sonores (jingles, ambiances) sur des séquences longues.
- Gestion des variables : Toutes les configurations (fond, sons, animations) sont encapsulées dans le bloc, évitant les conflits avec d'autres nœuds.
- Optimisation : Conçu pour des lectures intensives (dizaines de minutes) avec un rendu fluide des dialogues et des effets.
Mis à jour le : 04/03/2026
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