🟪 Supprimer d'un Objet
🟪 Supprimer d'un Objet
Le bloc Supprimer d'un Objet permet de retirer une propriété (clé/valeur) précise d'une variable de type Objet.
Utile pour nettoyer une structure de données avant de l'envoyer à une API tierce, ou pour effacer une information devenue obsolète dans une fiche joueur.
📥 Entrées
- variable (Objet) : La variable de type Objet source.
- chemin (Texte) : Le chemin de la propriété à supprimer (par exemple
adresse.ville, pour supprimer une propriété imbriquée).
📤 Sorties
- out (Trigger) : Poursuite du flux une fois la propriété supprimée. La variable elle-même est mise à jour directement, sans clé retirée : il n'y a pas de sortie séparée pour récupérer l'objet.
💡 Exemple d'utilisation
Scénario : Retirer une donnée temporaire avant sauvegarde
- Un objet
sessioncontient une propriété temporairemotDePasseTemputilisée uniquement pendant une vérification. - Une fois la vérification effectuée, un bloc Supprimer d'un Objet retire la propriété en indiquant le chemin
motDePasseTemp. - L'objet
sessionnettoyé peut ensuite être sauvegardé en toute sécurité.
⚙️ Détails Techniques
- Identifiant interne :
removeFromObject - Comportement si le chemin n'existe pas : L'objet est renvoyé inchangé, sans erreur bloquante.
Version documentée : v3
Mis à jour le : 23/09/2026
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