Dernière mise à jour le 28 octobre 2026

Saisie de nombre

Le bloc Saisie de nombre permet de demander un nombre au joueur, grâce à un simple champ de saisie.

Il est utile partout où l'histoire a besoin d'un chiffre : un calcul, une mise dans un jeu, un réglage, un âge... Sur mobile, le clavier numérique s'affiche automatiquement pour rendre la saisie plus facile.

📥 Entrées

  • en-tête (Texte) : la question ou la consigne affichée au joueur (ex : "Quel est ton âge ?").
  • bouton (Texte, défaut "OK") : le texte affiché sur le bouton de validation.

📤 Sorties

  • Flux sortant (Stream) : continue l'histoire une fois que le joueur a validé sa saisie.
  • valeur (Nombre) : le nombre saisi par le joueur, prêt à être utilisé dans un calcul ou une condition.

💡 Exemple d'utilisation

Scénario : Calcul d'une réduction en magasin

  1. Le joueur arrive à la caisse avec un article à 80€.
  2. Le bloc Saisie de nombre est configuré avec l'en-tête "Quel pourcentage de réduction veux-tu appliquer ?" et le bouton "Valider".
  3. Le joueur tape "15" sur son clavier numérique et appuie sur le bouton.
  4. La valeur (15) est envoyée à un bloc de calcul pour appliquer la réduction (80€ × 0,85 = 68€).
  5. Le Flux sortant affiche le nouveau prix et continue l'histoire.

⚙️ Détails Techniques

  • Clavier numérique : sur mobile, le clavier bascule automatiquement en mode numérique pour faciliter la saisie.
  • Bouton personnalisable : le texte du bouton (par défaut "OK") peut être changé, par exemple en "Valider" ou "Envoyer".

Version documentée : v2