Articles sur : Exemple de conception

🕺 Serious Game



Lien exemple: https://creator.celestory.io/project/JhOjVBxRv

Créer des avatars en grands formats vous permet de faire de la mise en scène. Ce qui peut être utilisé dans des Présentations interactives ou des Serious Games par exemple.

La mise en scène d'avatars intègre certains concepts:

L'identité des personnages est créée dans chaque Module (Menu latéral/Réglages du module/Personnages) avec son nom, son animation, son fichier et un design de bulle/texte particulier.
Les scènes démarrent par la mise en place d'un décor via le bloc 🟧 Fond.
Les dialogues des personnages sont écrits via le bloc 🟩 Dialogue

1. Donnez une identité à vos personnages



Allez dans Menu latéral/Réglages du module/Personnages pour créer l'identité de vos personnages (elles ne seront partagées que pour ce module).

Vous pouvez y changer:

Le nom de votre personnage: c'est ce nom très précis (attention à mettre un nom simple mais représentant bien votre personnage et son expression, par exemple "Student boy angry") qui sera à réécrire dans les blocs dialogues.
L'animation d'apparition de votre personnage: s'il vient de la gauche ou de la droite de l'écran.
L'image qui lui est associée: cliquez sur la flèche vers le haut en bas à droite de la zone Image pour sélectionner une image issue des fichiers du projet.



Apparence des dialogues: à cocher si vous voulez personnaliser la bulle de discussion du personnage lorsqu'il parlera.
Style du texte: à cocher si vous voulez personnaliser la police, la taille et la couleur du texte dans la bulle du personnage lorsqu'il parlera.



2. Mettre en place le décor



Chaque module de chaque projet possède un fond par défaut (modifiable dans Réglages du module sur le volet gauche). Donc, pour démarrer une mise en scène avec des personnages et des fonds, vous devez commencer par créer un bloc 🟧 Fond.



Double-cliquez sur ce bloc puis cliquez sur Images et sélectionnez parmi les fichiers l'image que vous souhaitez mettre en fond (vous pouvez aussi importer vos propres fichiers images).



Certains décors dans ce projet possèdent des vues multiples (side/back/front).

Pensez à bien choisir dans les options avancées la taille contenue afin que les bordures hautes et basses de l'image s'adaptent à celles de votre écran.

Enfin, n'hésitez pas à donner un titre personnalisé (sans effet sur l'expérience utilisateur) à votre bloc pour mieux le reconnaître (ex ici: Office front)



Note: Dans ce projet Créer des avatars, vous disposez déjà de dizaines de décors par défaut (visible dans Menu principal (en bleu en haut à gauche)/Fichiers/Fonds) rangés dans différents dossiers (Bureaux, Transports...). Vous pouvez aussi importer vos propres fichiers de fonds/personnages.

3. Ecrivez vos Dialogues



Le bloc 🟩Dialogue permet d'afficher une ou plusieurs séries de bulles de dialogues des personnages dans l'historique de conversation.

Lors de la création d'un bloc Dialogue, ouvrez celui-ci et choisissez un personnage préalablement créé via le menu contextuel déroulant. Vous pouvez aussi en créer un.



Pour ajouter des répliques, cliquez dans la zone de texte une fois la fenêtre d'édition du bloc dialogue ouverte, puis appuyez sur Entrée.

Pour changer le personnage d'une réplique, cliquez sur le texte de celle-ci, puis cliquez sur le menu contextuel au dessus pour choisir un personnage de la liste déroulante.



Les différentes humeurs ou orientation visuelle d'un personnage comptent toujours comme un nouveau personnage.

Note: Si vous souhaitez créer des avatars de plein pied, pensez à vérifier que l'option "Utiliser de grandes images pour les personnages" du menu Réglages du module/Design/Images des personnages est bien activée (c'est le cas dans ce projet exemple).



4. Testez votre mise en scène



Cliquez sur Jouer le module courant pour prévisualiser l'expérience utilisateur.



Avancez dans l'expérience en cliquant simplement dans l'expérience.

Mis à jour le : 20/10/2021

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